好きです200ID

こんばんは。愉快な仲間です。

 

みんなサブキャラとか金策キャラとか育ててて、よくそんなに時間あるなーと感心しております。
調べてみるとバフ屋はあまり儲からず、濃縮POTはそこそこ儲かるようですね。武器バフとか修理屋はどうなんだろう。

 

 

先日Lv.200になった私ですが、Lv.200からは200IDのカタコム地下ダンジョンに通っております。
次の奥深き地下監獄ダンジョンがLv.217なので、しばらくはここのお世話になりそうです。

 

200IDは、1%で製造書-マナマナ(現在8m)や製造書-カタコムクラブ(現在3m)等々が手に入るレアも狙えるIDです。
マナマナは有名ですが

 

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このカタコムクラブというものがなかなかのもので、

 

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片手鈍器の癖に魔法攻撃力が303でAoE(広域攻撃比率)も+1です。HP+1496も地味に嬉しいです。
魔法職なのに鈍器とは若干意味がわかりませんが、手に入れば装備してみたいですね!

 

武器バフ・金床効果は乗らないので単純な魔法攻撃力では途中でスーペリアコロナロッドどころか現装備のサーバンドロッドにも抜かれますが、
アイテムのデザインが…ほら…赤くて格好いいじゃない…

 

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話がアイテムの方に行ってしまった。

 

タイトルの200IDですが、190IDに続いて人が少ない!160IDほどじゃないけど自動PT検索で休日でも1桁とか多くても20行かないくらい。

 

し・か・も!

 

200IDは自動PT検索で行くと、デフォルトBOSS直です。直結です。
道中の敵?無視無視!とにかくスタートしたら下行って中央に出たら右上ダッシュ!終わったら左下ダッシュ!BOSSは雑魚です。

 

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数回通ってわかったことは、右上左下に向かうときは先頭か後方がオススメです。(私は先頭派

 

ヘイストとかあれば余裕ですが、普通にトークンのスピードで走ってもMOBのマジックミサイルは射程外ですし、一番大きいのは時差スリープで眠らないということ。
3番目とかで走ってると、先頭キャラに撃ったスリープのスキル発動が見えず、直撃して止まっちゃうのがストレスです。

 

そしてたどり着いた先は結構強引で、引っ張った敵をゴリ押しで倒します。
結構途中で力尽きる人がいますが、復帰が近いので死に戻りに抵抗がない人が多いようです。

 

右上・左下のMOBが門扉の「開けゴマ」になっているらしく、メッセージが表示されたら中央に戻ってまっすぐ下へ。
BOSSは一瞬です。瞬きしないように。って言っても20~30秒くらい。

 

と、淡々と説明を書きましたが、経験値効率厨のぎゃざ。さんはこれじゃ満足できません。
直結じゃなくて殲滅させてください。経験値をください!

 

でも、やっぱり人数が少なく全然集まらないんで、おとなしくBOSS直してます。
経験値は190IDのが良いらしいし、190いくかなぁ。

 

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次はどのタイミングで経験値カード使えばいいんだぁぁぁ。

 

ノシ

 


 

※ ベース画像は拾い物です。